移动互联网三大转变催生黄金机会

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一份德勤华永与易观国际的研究报告表明,移动互联网正经历着一场革命性的转变,这一转变将促进独立产业:互联网业,移动通信,硬件制造业之间的融合,并激发新一波商机。

一份德勤华永与易观国际的研究报告表明,移动互联网正经历着一场革命性的转变,这一转变将促进独立产业:互联网业,移动通信,硬件制造业之间的融合,并激发新一波商机。

新旧产业的兴替,主要表现在以下三个方面:

语音及增值模式转换为数据模式:

传统的通信运营商业务将会被移动互联网数据化趋势所取代,通信运营商需要快速转型至移动互联网服务提供商,通过产品化语音及增值资源,才是其面对移动互联网数据化趋势的主要应对方式。

商品模式转变为服务模式:

原有的一次性商品消费模式将逐渐被淘汰,移动互联网的高价值洼地处于服务当中。通过产业链的合作,用户界面的塑造,生态体系的梳理,也将是硬件厂商移动互联网进程中最为主要的。

固定网络转化为随身网络:

这一过程代表了终端的移动性,网络的实时覆盖性。但最大的变化是由随身网络带来的对用户实际生活的深度契合,这种契合中存在着巨大的商业机会。

这三大转变将会带来复杂的竞争格局。

移动互联网现阶段的市场格局显得十分繁杂,参与厂商众多,涉及产业链环节众多。而且对于产业链关键节点(终端、系统、应用内容)的争夺显得尤为激烈。这样繁杂的市场竞争格局正是移动互联网处于产业前期所造成的,可预期的多元化产业价值挖掘以及产业链协同优势的塑造是促成纷繁竞争格局的主要原因。

此外,新旧产业的兴替直接带动了产业价值节点的迁移,应用及服务成为新的价值节点,并持续带动各类厂商的战略,各移动互联网参与厂商都聚焦在高价值的产业链环节。

高级智能手机将成为利润赢家

2010年上半年中国市场智能手机的销量增长十分迅速,半年的智能手机销售量就超过了2009年全年的销售量。

中国智能手机的快速增长主要来源于以下三方面原因:

运营商及厂商的合作,带动市场快速发展;3G的普及带动了用户需求的持续上升;手机厂商对智能手机研发、推广的力度提升。

未来以智能手机为代表的移动终端将会获得更为快速的发展。移动终端应用体验的提升以及终端价格的降低,终端厂商系统成本的下降,都将是促进产业快速发展的主要因素。

以苹果创新带动的APP Store模式,使得终端厂商成为了应用服务的平台商,拥有后期服务,并长期与用户接触的用户界面。这种创新带动的终端+服务模式,将成为移动互联网时代终端厂商产业链破局的重要途径之一。

Android前景不可限量

系统开放性是现在移动终端操作系统的最大话题,Android带动的智能化普及也将是未来移动系统市场最大的趋势之一。移动操作系统之下的生态系统开放的成熟度以及围绕着操作系统的应用数量,将成为操作系统竞争成败的关键因素。

未来智能手机操作系统的发展有三个重要的趋势:

首先,能否支撑丰富的应用资源是决定一款操作系统竞争力的关键,未来手机终端的硬件方面会越来越薄,软件会越来越厚,操作系统作为软件运行的平台一定要有能力承载足够吸引用户的应用。

其次,智能手机操作系统将逐渐走向开放。以前老版的Symbian等系统开发环境较为封闭,和开发者的收入分成模式保守,且在软件内容上需要涉及复杂的审核和专利环节,这就造成了应用资源局限以及应用开发周期较长等问题,使得用户在应用方面的选择范围较窄;苹果iOS引入了在线商店,其后诺基亚等厂商也陆续跟进。

 

制造商只需在应用商店端就可以完成审核,苹果也提供给开发者本地化的开发工具,在线商店的收入分成模式使得开发者可以获得60%以上的收入,这样的模式提高了开发者的加入热情,结果为用户带来了丰富的应用。而Android系统又采用了开源的平台,给予了开发者和终端厂商更大的灵活性,开发者在程序的开发移植上更为方便且不需要考虑厂商端内容审核等问题,终端厂商则可以按需深度定制系统开发本地化应用环境,用户可选择的应用资源将会进一步丰富。未来的操作系统会继续向开放方向发展下去。

国产智能手机方面,以前的中国智能手机厂商多采用MTK和WM这两种较为封闭的平台,而现在开放的Android凭借其良好的用户体验,低廉的成本费用和较高的执行效率吸引着越来越多的终端厂商采用,也出现了Ophone,点心这样深度本地化定制的系统。随着移动互联网的高速发展和用户对丰富的本地化应用的要求,国产智能手机向Android类的开放系统靠拢是一个必然的发展趋势。

移动阅读仍将长期面临复杂的产业链整合问题

在盗版等问题的环境下,现阶段移动阅读产业链仍较为复杂,其主要原因在于产业链各环节分工不明确,很多厂商都希望基于自身实力整合上下游产业链,缺少合作。

从内容的流向来看,缺少一个较大的内容平台贯穿整个产业链。由于出版社机构设置的原因,出版社自身不可能直接运营内容平台,另一方面尽管运营商的阅读基地汇聚了很多内容,但运营商一般不易照顾产业链上游环节。

 

 

未来,产业链整合的是从内容端的逐步并购开始的,真正的玩家很可能不只是盛大、汉王,但一定是有很强资金实力,有技术支持可以运营平台的厂商。通过平台商的运营,带动上游数字出版,下游电子阅读器、手机阅读等载体。

手机游戏2011年市场盘整成必然

手机游戏可以说是移动互联网市场的娱乐先行者,手机游戏市场发展历程较长,我们认为市场发展到今天主要经历了几个关键环节:

2000年-2005年,市场预期快速增长。随着中国用户对娱乐的需求,手机游戏较早被用户接受,基于此使得大量SP对手机游戏市场的预期较高,但当时的网络、终端等客观条件也比较初级,同时游戏产品以单机为主,产品同质化严重,基于此,市场容量有限的情况下,市场于2005年出现小规模盘整,早期进入市场的中小SP逐渐向两极出现分化,市场进入者数量急剧增加,市场竞争加剧,未获得投资者青睐的中小规模SP被淘汰,市场集中度逐渐提升。

2006-2007,2007年整个手机游戏市场进入盘整期,市场规模增长速度减缓。来自移动运营商和其他监管部门的监管制度的趋严,使部分手机游戏运营商的生存得到威胁,甚至对手机游戏开发商有一定的打击,这导致部分厂商选择转型甚至退出手机游戏市场。经历了市场盘整后,手机游戏市场的竞争环境趋于健康。基于用户对手机游戏的需求不断提升,手机游戏开发商和运营商各自的开发侧重点和定位有了相应的改变。

2008-2011,手机游戏第二波发展。随着2007年市场的盘整,也使得厂商不得不寻求一些新的商业模式,基于网络和终端等客观条件的逐渐完善,以及游戏产品质量的革新,手机网游新的模式出现,带动手机游戏市场进入第二波快速发展期。但市场存量有限,导致厂商竞争激烈,最终使得部分厂商实现盈利,部分厂商面临资金不足问题。因此基于开发人才的匮乏以及快速增强自身竞争力的需求,手机游戏行业将在这一阶段出现收购热潮,市场盘整将会在2011年出现。

随着第三方手机游戏平台的快速发展,为手机游戏厂商带来了另一个推广渠道,特别地,推出了第三方支付的方式,为手机网游的发展解决了支付问题。同时中国移动运营商在2007年底推出新游戏平台和新计费平台也是手机网游产业发展的利好消息。因此在手机游戏开发商或有自主开发能力的运营商的游戏产品开发上,对于手机网游产品的开发力度被大幅度提升,手机网游产品数量增长迅速。
 

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责任编辑:张攀 来源: 福布斯中文网
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